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Modelação e Visualização Tridimensional em Arquitetura | Início

Este blog é uma ferramenta digital que tem como principal objetivo comunicar e partilhar informações relativas às aulas da cadeira de Modelação e Visualização Tridimensional em Arquitetura, lecionadas na Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa. No seu conteúdo é possível encontrar apontamentos e sumários das aulas, assim também como as entregas finais dos exercícios desenvolvidos durante as mesmas. Este conteúdo será avaliado e permitirá desenvolver habilidades que irão fazer que nós como alunos, ganhemos capacidades de representação digital ao sabermos manipular os sistemas e os diversos programas e ferramentas, e assim concretizarmos os nossos projetos. 

Entrega Exercício 1 | Página HTML e Blog

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Link para a página HTML O exercício 1 consistiu na criação e desenho de uma página HTML colocada no espaço do aluno existente no próprio servidor da Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa. Esta página HTML contém o Link para o Blog pessoal onde são colocados os sumários das aulas e as entregas dos exercícios finais.  Tanto como a página HTML como o blog permitem que a informação e o aprendido durante as aulas seja partilhado para servir como recurso de aprendizagem e, além disso, funcionar como elemento de avaliação da cadeira.  Atualmente ambas ferramentas permitem que os exercícios e os conteúdos da cadeira sejam acessíveis para qualquer pessoa, incluindo neste caso ao aluno que poderá voltar a estes e perceber o que foi feito durante a aula para alcançar os seus objetivos de aprendizagem.  A criação da página HTML tem como base a utilização de dois programas que foram fundamentais para a criação da mesma; o Brackets e o FileZilla. O primeiro, o Brackets, é um programa

Entrega Exercício 2 | AutoCAD - Sólidos e Superfícies

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Acceso ao ficheiro dwg O exercício 2 consistiu na criação de 5 objetos a partir de 5 comandos diferentes do AutoCad. Para a criação dos mesmos foram utilizadas varias ferramentas adquiridas de modo a modelar cada um dos objetos com um comando diferente, sendo estes o comando Extrude, o Revolve, o Sweep, o Loft e o Rulesurf.   O primeiro objeto, relacionado com o comando EXTRUDE), consiste num objeto que foi feito a partir da união entre dois paralelepípedos utilizando diferentes planos e posições dos mesmos. Para a realização deste objeto foram utiluizados comandos como Extrude, Subtract, Polyline, Slice e Union.  Um dos pontos mais importantes para a realização do mesmo foi o entendimento e conhecimento sobre geometria, isto é importante porque ao utilizarmos diferentes planos foi necessário compreender como é que os eixos determinam a posição dos objetos dentro dos planos. Para isto foi preciso utilizar o comando UCS e o funcionamento do mesmo.  Para o segundo comando, o REVOLVE,

Entrega Exercício 3 | AutoLISP

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Acceso aos ficheiros O exercício 3 consistiu na criação de um objeto (uma cadeira ou outro móvel) a partir da programação. No exercício foram utilizados tanto o AutoCad (uma das ferramentas de desenho bi-dimensional e tridimensional que utilizamos no curso) e o AutoLisp, um programa que permite a utilização de comandos e códigos de programação que nos permitem criar, por exemplo, objetos tridimensionais ligados ao projeto.  Para a utilização do mesmo é preciso entender o funcionamento dos códigos de programação e o utilizo de sequências necessárias para o desenvolvimento da nossa peça. Para a criação do código foi utilizada a aplicação de NotePad+ para o sistema Windows e o Brackets no sistema Macintosh. Assim, durante a aula criamos uma peça, mais especificamente uma cadeira, que de forma a completar o exercício, a seguir a aula foi retomada e acrescentados uns braços e umas traves na parte inferior da cadeira.  Para a criação e o entendimento da primeira peça foi-nos fornecido uma ro

Entrega Exercício 4 | AutoCAD - Modelação Tridimensional

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Acceso aos ficheiros O exercício 4 consistiu na modelação tridimensional do projeto proposto para a cadeira de Laboratório de Projeto III, sendo utilizada a ferramenta do AutoCad, sendo este um edifício de habitação inserido na zona de Sete Rios. A modelação do edifício e a sua envolvente permite uma visualização mais aproximada ao que se pretende com a proposta e o impacto e relação que tem com a envolvente da cidade. Além da modelação dos edifícios como os seus acessos e espaços exteriores, modelou-se um dos apartamentos, neste caso u fogo pequeno (um T2), definido pelos seus compartimentos, vãos interiores e exteriores, guardas, pavimentos, tetos, e a sua relação com a galeria e acessos. Para a realização de ambos foram utilizados comandos como POLYLINE, EXTRUDE, comandos que permitem a criação de sólidos, SUBTRACT e UNION, que permitem a subtração de uma das partes do sólido e a junção de dois sólidos, respetivamente, entre outros.  Para limpar o ficheiro e evitar erros no final d

Entrega Exercício 5 | 3D Studio

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Acceso aos ficheiros O último exercício do semestre consistiu na aplicação de materiais, luzes, ambientes, entre outros nos modelos tridimensionais do projeto proposto para a cadeira de Laboratório de Projeto III realizados no exercício anterior.   Para isto, foram importados os ficheiros realizados no AutoCad para o programa 3D Studio Max onde a partir das suas ferramentas foram criados ambientes a partir do utilizo e aplicação de materiais de revestimento, mobília, luzes, ambientes, etc, que permitiram que ad nossas ideias e objetivos de projeto fossem muito mais visíveis e precisos no que diz respeito aos próprios ambientes criados.  O exercício seria divido em 2 partes, começando pela aplicação das ferramentas em ambos o projeto urbano, sendo possível observar ambientes exteriores dos edifícios de habitação propostos e além disso, os ambientes propostos para os fogos, sendo possível observar qual seria a ocupação dos mesmos e o ambiente esperado ao agregar mobília, assim como os pr