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Sumário Aula 1 | 18 de Fevereiro

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Aula de apresentação - Criação da página html e do blog Apresentação e introdução à disciplina A primeira aula do semestre foi dedicada a Apresentação e introdução à disciplina, na qual a docente nos apresentou o enunciado e os critérios de avaliação, mais especificamente os exercícios que seriam feitos ao longo do semestre e os programas que iríamos utilizar durante o mesmo:  Autocad,  AutoLisp,  3D Studio Max. Criação da página html e do blog Acceso à página html Além de termos falado sobre os objectivos e as informações relativas ao trabalho a desenvolver durante o semestre; foi feito o primeiro exercício: a criação da página html e o blog, ambos nos quais são entregues todos os trabalhos. Para a criação da página html foi utilizado o programa Brackets no qual a partir de códigos foi desenvolvida a webpage. O programa FileZilla permitiu colocar a página web a partir do servidor da Faculdade.

Sumário Aula 2 | 25 de Fevereiro

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Iniciação do desenho tridimensional em AutoCad e criação de sólidos e planos Acceso ao ficheiro dwg A aula do dia 25 de fevereiro foi a primeira aula na qual começamos a trabalhar a tridimensionalidade no programa AutoCad, nesta aula começamos por desenhar pontos no espaço de forma a entendermos conceitos e regras básicas do desenho em três dimensões. Começamos por desenhar 3 pontos no espaço e com o comando 3DFACE juntamos cada um deles de forma a criarmos um plano, com o comando SHADE colorimos o plano triangular de forma a destacar o resultado.  O segundo elemento desenhado foi uma pirâmide, esta pirâmide foi construída a partir do desenho em planta da mesma e do rebatimento de uma das suas fases, de forma a multiplicar a mesma utilizamos o comando ARRAY POLAR, o qual permitiu a construção desta.  O último elemento desenhado foi um paralelepípedo; a partir de comandos como EXTRUDE e OFFSET o paralepído passou de ser um sólido a ser uma caixa oca; o seguinte passo foi subtra...

Sumário Aula 3 | 4 de Março

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Sólidos e Museu de Arte Contemporânea de Niterói Acceso ao ficheiro dwg A aula 3, no dia 3 de Março começou com um breve resumo do que foi feito na aula anterior; além disto  a professora destacou a importância do conhecimento das bases da geometria, para ser de mais fácil compreensão as transformações geométricas feitas com as ferramentas e comandos do AutoCAD.  Nesta aula foram construídos 2 objetos, o primeiro uma união entre dois paralelepípedos utilizando diferentes planos; e o segundo, um modelo 3D do Museu de Arte Contemporânea de Niterói do Oscar Niemeyer, partindo de uma secção do edifício já existente.  Para a realização do primeiro sólido, foram utilizados comandos como EXTRUDE, SUBTRACT, POLYLINE, SLICE e UNION, é importante destacar que para a realização do mesmo foi importante perceber a forma em que os eixos determinam como é que se comportam os objetos dentro de um plano, por esta razão foi importante entender a função do comando UCS. O resultado final foi...

Sumário Aula 4 | 11 de Março

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Criação de sólidos - Exercícios loft, sweep e rulesurf Acceso ao ficheiro dwg Exercício com o comando LOFT. Começamos por criar uma nova layer chamada 3D_Loft, nesta camada iríamos colocar todas as torres que foram desenhadas.  Para a primeira torre foi preciso desenharmos um circulo numa coordenada absoluta com 15 unidades de raio; e um retângulo de 30 x 40 unidades que com o comando OFFSET de 5 unidades, tiramos as esquinas do mesmo. Com o comando BOUNDARY seleccionar a nova figura (o retângulo chanfrado) e copiar para o centro do circulo.  Desta forma acabamos com duas superfícies de diferente forma que permitiram o desenho da torre; copiamos o retângulo inicial no eixo Z afastando-o 10 unidades e repetimos 10 vezes; realizamos o mesmo procedimento retângulo chanfrado e afastamos 5 unidades inicialmente, para depois repetir afastando 10 unidades.  Com o comando LOFT criamos a torre. A partir de diversas figuras e do comando LOFT criar varias torres, graças às divers...

Sumário Aula 5 | 18 de Março

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Modelação em AutoCad to terreno utilizado para a cadeira de Laboratório de Projeto III Acceso ao ficheiro dwg Para a modelação em 3D da área de estudo para a cadeira de Laboratório de Projeto III, foi preciso pegar na cartografia disponibilizada e a organização da mesma, para isto começamos por copiar o ficheiro com o comando COPY BASE, e colando-o num novo ficheiro com o comando BASE CLIP.  A seguir, foi preciso limpar o ficheiro mudando os nomes das layers que iríamos utilizar e desligando aquelas que não seriam precisas. Para a realização da implantação de qualquer edifício no terreno, é preciso antes de qualquer coisa entender a estratégia de projeto e trabalhar o ficheiro como se estivéssemos a construir e a seguir os procedimentos que seguiríamos ao momento de construção.  Além da limpeza do ficheiro criamos um retângulo com o comando REC de 500 x 500 unidades e situamos o mesmo num ponto de referência tendo em conta a nossa zona de intervenção e...

Sumário Aula 6 | 25 de Março

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Aula teórico-prática - AutoLisp Acceso aos ficheiros A primeira parte da aula foi uma apresentação sobre o funcionamento do AutoLisp. Inicialmente a professora falou-nos sobre uma proposta realizada sobre o concurso para o porto de Helsinki no qual foi utilizado uma linguagem funcional (lisp processing) que cria funções a partir de procedimentos que finalmente acaba por criar  objectos.    O AutoLISP foi  desenvolvido para o AutoCAD e u tiliza os comandos do mesmo para criar rotinas, algoritmos. Para o entendimento do mesmo  baseámo-nos-nos no  Manual entendendo assim as diversas funções e a importância do funcionamento do próprio algoritmo para os comandos funcionarem.  Tipos de elementos no AutoLisp:  - Símbolos: A 2 b  - Variáveis:    Listas (A 2 b) ou (1.0 3.46 9.1)    Strings “A 2 b”   Reais 1.0 5.678   Inteiros 3  - Funções: são comandos setq; getdist etc - Expressões: permitem efetuar uma aç...

Sumário Aula 7 | 1 de Abril

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Modelação tridimensional de um T1 em AutoCad Accesso ao ficheiro dwg Começamos o exercício abrindo um novo ficheiro no AutoCad e colocando as unidades (UNITS) em metros, a seguir criamos uma série de layers que nós seriam úteis para a criação de cada uma das partes importantes do apartamento como pavimentos, paredes, mobiliário, entre outros.  Assim começamos por desenhar em planta o apartamento, utilizando o comando XLINE para termos linhas auxiliares e utilizando o comando OFFSET para ir criando os espaços principais do apartamento. Assim demos espaçamentos de 0,30 para as paredes exteriores; 0,15 para as paredes interiores; 3,6 para a sala; 1,5 para o hall de entrada (medidas mínimas para mobilidade reduzida); 0,6 para as bancadas e mobília da cozinha, assim como para armários; 1,2 para o espaço entre a mobília e a parede da cozinha; 2,2 para o quarto; 1,1 para o corredor; com o comando STRETCH aumentamos o espaço do hall de entrada em 0,2 metros, entre outro...

Sumário Aula 8 | 8 de Abril

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Comando em AutoLisp - Criação de uma cadeira Accesso aos ficheiros Esta foi a segunda aula na qual utilizamos a linguagem do AutoLisp para a criação de rotinas que permitem a criação de um novo comando no AutoCad.  Assim desta vez foi-nos fornecida uma rotina pre-programada que teve de ser revista e ajustada já que tinha alguns erros (previamente colocados), de forma a nós percebermos o funcionamento das rotinas e a forma em que se cria a cadeira utilizando os conhecimentos tanto do AutoLisp como do AutoCad. Importante:  - Não utilizar símbolos como ç, acentos, etc. - Utilizar documento que a professora mandou e alterar os erros!  A rotina foi criada no NotePad+ ou no Brackets. Nesta rotina foram escritas algumas perguntas, destinadas a serem respondidas pelo utilizador e que permitirão a construção da cadeira no AutoCad. Passo 1 - Recolha de Informação (ingredientes)  Passo 2 - Manipulação da Informação  Passo 3 - Resultado  Ponto ...

Sumário Aula 9 | 22 de Abril

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Modelação tridimensional de um T1 em AutoCad - Continuação Accesso ao ficheiro dwg Utilizando o ficheiro dwg do apartamento que tínhamos começado na aula 7 do dia 7 de Abril, começamos a modelar os volumes dos elementos do apartamento, foi preciso criar layers para todos os elementos 3D.  Começamos pelas lajes, dando uma espessura de 20 cm; o seguinte passo foi criar as paredes, fazendo EXTRUDE e dando uma altura de 3m. Para as paredes foi preciso modelar os espaços adjacentes aos vãos, deixando as aberturas para as portas e as janelas. Utilizamos o comando UNION para unir as diferentes partes da parede.  Continuamos por criar as portas, as janelas junto com os caixilhos, e por último a mobília da cozinha, criados na aula 7. Além disso criamos portadas para as janelas para conseguir diferentes jogos de luz uma vez que começarmos a trabalhar no 3D Studio Max. Lista de comandos utilizados e função deles:  POLYLINE: cria linhas continuas que em contexto tridimensional f...

Sumário Aula 10 | 29 de Abril

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3DStudio Max - Iniciação Accesso ao ficheiro dwg Antes de começarmos a utilizar o 3DStudio Max, foi preciso ajustar e completar o nosso ficheiro do apartamento 3D, feito no AutoCad.  Para isto começamos por desligar todas as LAYERS 3D e utilizado o comando PURGE de forma a eliminar aquelas layers 2D, que já  não seriam utilizadas no outro programa.  Além deste comando utilizamos o comando OVERKILL para limpar o ficheiro e o comando AUDIT para corrigir erros que existissem no desenho.  Agora sim, guardamos o ficheiro com o nome "export" numa versão mais antiga do dwg.  Passamos para o 3DStudio Max e fizemos a importação do nosso ficheiro, e antes da realização da mesma, ajustamos algumas coisas no programa; no menu CUSTOMISE fomos as UNITS SETUP e mudamos para metros, assim o nosso ficheiro estaria na escala correta.  No menu IMPORT, importamos o ficheiro, ajustando as unidades novamente a metros e escolhendo a opção de "LAYERS, BLOCKS AS NODE HIERARCHY...

Sumário Aula 11 | 6 de Maio

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3DStudio Max - Segunda aula Accesso ao ficheiro dwg Para continuar com o trabalho, precisamos de criar luzes exteriores e um cenário exterior. Começamos por adicionar mais uma mobilia, neste caso um sofá para completar o aspeto do render.  O seguinte passo foi criar um  SKYDOME para começar a iluminar o espaço, que é uma luz que cria uma atmosfera no nosso ficheiro. Além disso criamos uma DISTANT LIGHT para simularmos o sol, no sítio onde querermos (que depois seria mudado de sítio com o comando MOVE de forma a estar colocado no sítio do qual provem a luz do nosso cenário).  Criamos também outras luzes, neste caso PORTALS, que iriam beneficiar com a luz que entra do exterior ao nosso espaço. No menu RENDERING seleccionamos a opção de RENDER, (que depois no RENDERING SETUP mudamos algumas das definições de forma a melhorar as qualidades do nosso render) o qual nos permite visualizar o resultado final.  De forma a criarmos um cenário, fomos a net bu...